发布日期:2024-10-13 10:55 点击次数:149
备受期待的《寂寥岭2 重制版》依然认真发售,游戏在早期体验阶段取得了粉丝们的压倒性好评,全体反响终点积极。重制版在保留原作氛围的基础上作念出了一些当代化改良,令老粉丝感到陶然。
但是,在本年5月,游戏建造商Konami曾在X(原推特)上发帖称,该重制版是为当代玩家量身打造的,这一声明激励了部分老玩家的起火和争议。这些玩家追念游戏为了迎合新玩家,会偏离原作的中枢体验。随后,Konami悄然删除了该帖,并未对删帖原因作出证明。
为当代不雅众重制经典游戏,时时会引起老玩家的担忧和反感,尤其是当游戏的盘算推算标的改变时,粉丝们觉得这并不是一个理智的决定。
据悉,Konami在5月发布的帖文还附有一段视频,由《寂寥岭2 重制版》的首席制作主谈主Maciej Glomb先容了游戏的变动。他暗示,团队濒临的最大挑战是如何让从未构兵过原版的新东谈主玩家也能应酬上手,同期又要保执20年前老玩家对游戏的纯属感。视频中还提到,当代技巧的向上让他们豪放推广故事情节并增强游戏体验。
尽管视频提供了诸多接头建造经过的信息,但Konami在游戏发布后删除这段帖文的步履显得颇为耐东谈主寻味。
有里面东谈主士泄漏,建造经过中负责东谈主物盘算推算的Hit Detection(被称为Sweet Baby Inc. 2.0)对扮装外不雅进行了编削,并在游戏落幕的制作主谈主员名单中得到了证明。部分粉丝觉得,扮装盘算推算的变化是“醒悟文化”(“woke”)影响的遵循,觉得这些编削是为了迎合当代玩家的审好意思。
另又名里面东谈主士此前曾泄漏,建造者会试图幸免在公开宣传中说起这种带有“醒悟”元素的编削,而Konami删除干系推文的步履似乎印证了这一说法。尽管当今Konami尚未对此事发表任何声明,但这一举动无疑让粉丝们对游戏的编削感到愈加怀疑。